18 Bücher zum Thema: Programmierung gefunden


Cordova: Entwicklung plattformneutraler Apps (2017)
 
Verlag: Springer Vieweg
Autoren: Ralph Steyer
ISBN: 978-3658167233
Thema: Mobile Anwendungen

Industrieroboter: Methoden der Steuerung und Regelung (2017)
 
Verlag: Hanser
Autoren: Wolfgang Weber
ISBN: 978-3446433557
Thema: Produktionstechnik

Spiele entwickeln mit Unity 5 (2015)
 
Verlag: Hanser
Autoren: Carsten Seifert
ISBN: 978-3446445635
Thema: Spielentwicklung

Sieben Wochen, sieben Datenbanken (2012)
 
Verlag: OReilly
Autoren: Eric Redmond, Jim R. Wilson
ISBN: 978-3868997910
Thema: Datenbanken

SQL-Abfragen optimieren (2014)
 
Verlag: entwickler.press
Autoren: Robert Panther
ISBN: 978-3868021233
Thema: Datenbanksprache

Optimierung in C++: Grundlagen und Algorithmen (2016)
 
Verlag: Wiley-VCH
Autoren: Claus Richter
ISBN: 978-3527341078
Thema: Programmiersprachen

Embedded Controller (2016)
 
Verlag: Springer Vieweg
Autoren: Rüdiger R. Asche
ISBN: 978-3658148492
Thema: Hardware und Controller

Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5 (2015)
 
Verlag: dpunkt
Autoren: Jashan Chittesh
ISBN: 978-3864902321
Thema: Entwicklungsumgebung

Shell: Skripte in Unix (2005)
 
Verlag: C&L
Autoren: Alexander Mayer
ISBN: 978-3936546231
Thema: Unix-Systeme

C++ für Spieleprogrammierer (2016)
 
Verlag: Carl Hanser
Autoren: Heiko Kalista
ISBN: 978-3446446441
Thema: Gaming und Software

Einstieg in C# mit Visual Studio 2017 (2017)
 
Verlag: Rheinwerk
Autoren: Thomas Theis
ISBN: 978-3836244930
Thema: EDV und Informatik

VBA mit Excel: Das umfassende Handbuch (2015)
 
Verlag: Rheinwerk
Autoren: Bernd Held
ISBN: 978-3836238212
Thema: Office und Coding

Windows Store Apps entwickeln mit HTML5 und JavaScript (2013)
 
Verlag: Microsoft Press
Autoren: Felix Rieseberg
ISBN: 978-3866455672
Thema: Software

Visual Basic 2012: Grundlagen und Profiwissen (2012)
 
Verlag: Hanser
Autoren: Walter Doberenz, Thomas Gewinnus
ISBN: 978-3446434295
Thema: Programmiersprache

Apps entwickeln für Windows 8 und RT (2013)
 
Verlag: Galileo Computing
Autoren: Tom Wendel
ISBN: 978-3836223713
Thema: Softwareentwicklung

Algorithmik: Die Kunst des Rechnens (2006)
 
Verlag: Springer
Autoren: David Harel, Yishai Feldman
ISBN: 978-3540243427
Thema: Lösung von Problemen

IT-Handbuch für Fachinformatiker (2015)
 
Verlag: Rheinwerk
Autoren: Sascha Kersken
ISBN: 978-3836234733
Thema: EDV und Computer

Grundlagen der 3D-Programmierung: Mathematik und Praxis mit OpenGL (2012)
 
Verlag: Open Source Press
Autoren: Gerhard Virag
ISBN: 978-3941841758
Thema: Computer und Technik


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