Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor zwei komplette Spiele. Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich. Im Internet: die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen, Videotutorials zur Vertiefung und weitere Beispiele, Zusatzmaterialien. Der Autor ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt. Das Buch von Carsten Seifert aus dem Verlag Hanser zum Thema Spielentwicklung kann über die Internationale Standardbuchnummer 978-3446445635 bezogen werden.
Originaltitel der Publikation:
Spiele entwickeln mit Unity 5
Kurzinfo: «Spiele entwickeln mit Unity 5» mit 630 Seiten, von Carsten Seifert, aus dem Verlag Hanser, zum Thema Spielentwicklung, hat die ISBN 978-3446445635 und das Auflagejahr 2015 - Glaronia.com Bewertung: 4.5/5