Guter Einstieg in die Spieleentwicklung mit der Unreal Engine 4
Beschreibung: (548 Zeichen, 76 Wörter)
Dieses Buch bietet Ihnen einen profunden Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung mit Unreal Engine 4. Umfassend lernen Sie das Arbeiten mit der Engine, die visuelle Programmierung mit Blueprints und viele weitere Aspekte der Spieleentwicklung. Sie werden sehen, dass Sie alles, was Sie sich vorstellen, auch umsetzen können.Viele kleinere Beispiele und Aufgaben zwischendurch helfen Ihnen, das Gelernte umsetzen und evaluieren zu können. Auf der Website zum Buch finden Sie das Spiel, sämtliche Projektdateien des Spiels sowie Videotutorials. Das Buch von Jonas Richartz aus dem Verlag Hanser zum Thema Spieleentwickler kann über die Internationale Standardbuchnummer 978-3446446359 bezogen werden.
Originaltitel der Publikation:
Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Kurzinfo: «Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4» mit 441 Seiten, von Jonas Richartz, aus dem Verlag Hanser, zum Thema Spieleentwickler, hat die ISBN 978-3446446359 und das Auflagejahr 2016 - Glaronia.com Bewertung: 4/5