Spieleentwicklung mit der Spiel-Engine Unity 5


Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5Info
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DNB 978-3864902321
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Möchten Sie eigene Spielemehr zu: Spiele entwickeln? Fürs Web, den Desktopmehr zu: Desktop oder für Smartphones und Tablets? In 2D, 3Dmehr zu: 3d oder gar Virtual Reality? Mit der beliebten Game Engine »Unity 5« ist das keine Zauberei. Unity-Kenner Jashan Chittesh nimmt Sie in seinem Buch virtuell an die Hand und führt Sie durch Unitymehr zu: Unity und den gesamten Prozess der Spieleentwicklung. Sie brauchen nur grundlegende Programmierkenntnisse mitbringen, und schon geht es los. Über Unitymehr zu: Unity hinaus lernenmehr zu: Lernen Sie die grundlegenden Konzeptemehr zu: konzepte und Arbeitsweisen der Spieleentwicklung kennen und erfahren, welche weiteren Toolsmehr zu: Tools hilfreich sind, zum Beispiel für Grafik,mehr zu: Grafik 3D,mehr zu: 3d Audio und Versionsverwaltung. Das Buch von Jashan Chittesh aus dem Verlag dpunkt zum Thema Entwicklungsumgebung kann über die Internationale Standardbuchnummer 978-3864902321 bezogen werden.

Originaltitel der Publikation:

Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5

Kurzinfo: «Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5» mit 513 Seiten, von Jashan Chittesh, aus dem Verlag dpunkt, zum Thema Entwicklungsumgebung, hat die ISBN 978-3864902321 und das Auflagejahr 2015 - Glaronia.com Bewertung: 4/5
Thema:
Entwicklungsumgebung
Buchsprache:
DE Deutsch
ISBN/EAN:
9783864902321 Buch suchen
GID:
44103429539137583601
Autor(en):
Verlag:
dpunkt
Seiten:
513 S.
Lesedauer etwa:
Normal: 69 Std. - Schnell: 43 Std.
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