Möchten Sie eigene Spiele entwickeln? Fürs Web, den Desktop oder für Smartphones und Tablets? In 2D, 3D oder gar Virtual Reality? Mit der beliebten Game Engine »Unity 5« ist das keine Zauberei. Unity-Kenner Jashan Chittesh nimmt Sie in seinem Buch virtuell an die Hand und führt Sie durch Unity und den gesamten Prozess der Spieleentwicklung. Sie brauchen nur grundlegende Programmierkenntnisse mitbringen, und schon geht es los. Über Unity hinaus lernen Sie die grundlegenden Konzepte und Arbeitsweisen der Spieleentwicklung kennen und erfahren, welche weiteren Tools hilfreich sind, zum Beispiel für Grafik,3D, Audio und Versionsverwaltung. Das Buch von Jashan Chittesh aus dem Verlag dpunkt zum Thema Entwicklungsumgebung kann über die Internationale Standardbuchnummer 978-3864902321 bezogen werden.
Originaltitel der Publikation:
Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
Kurzinfo: «Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5» mit 513 Seiten, von Jashan Chittesh, aus dem Verlag dpunkt, zum Thema Entwicklungsumgebung, hat die ISBN 978-3864902321 und das Auflagejahr 2015 - Glaronia.com Bewertung: 4/5