Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig. In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen, das nötig ist, um erfolgreich Spiele zu entwickeln. Das Buch von Heiko Kalista aus dem Verlag Carl Hanser zum Thema Gaming und Software kann über die Internationale Standardbuchnummer 978-3446446441 bezogen werden.
Originaltitel der Publikation:
C++ für Spieleprogrammierer
Kurzinfo: «C++ für Spieleprogrammierer» mit 516 Seiten, von Heiko Kalista, aus dem Verlag Carl Hanser, zum Thema Gaming und Software, hat die ISBN 978-3446446441 und das Auflagejahr 2016 - Glaronia.com Bewertung: 4/5